每一關先讀目標,不只看魚的大小
Lustrous Ocean把海底冒險做成階段式設計。依SimplePlay的作品介紹,前往下一階段的條件可能看捕獲魚的數量,也可能看累積獎勵;採取不同條件,後面的場景便可能不同。這是本作值得先認識的特色,不是所有捕魚作品都共用的規則。
想看懂一段遊戲影片,可以先停在關卡剛開始的位置,找到目標欄位,再往後看進度如何變動。魚場中央的大魚很搶眼,但畫面是否換關,還要看這一關指定的條件。把這兩件事分開,比只跟著華麗動畫更容易理解。
| 節點 | 閱讀重點 |
|---|---|
| 目前階段 | 確認本關目標看魚數或獎勵 |
| Stage III | 按場景辨認關卡魚王 |
| Bonus Stage | 頭目之後的獎勵關,另看當前說明 |
第三階段的魚王,接著才是獎勵關
官方資料將魚王放在Stage III,並說明不同情境會呈現不同的魚王;擊敗關卡頭目之後,才進入Bonus Stage。閱讀時可以把它記成「階段進度、頭目、獎勵關」三個節點,而不是看到魚王就當成獎勵關已經開始。
羅馬數字III表示第三階段,不是第三條魚,也不是畫面上出現三隻頭目。若影片中間有剪接,前一幕和後一幕不一定是同一次進程;先看階段提示,有助於避免把不同片段拼成錯誤的規則。
獎勵關要另外看說明
Bonus Stage的特色是魚隻獎勵可以變動。因此,一張畫面中的數字不能直接變成之後每條魚的固定獎勵表。比較不同場景時,應該比較目標提示、頭目名稱與模式,而不是單憑某個亮出的金額下結論。
在FK57娛樂城查看捕魚館時,可以先辨認SimplePlay與完整作品名稱。本站的寶石力量專題接著介紹能量條,免費子彈專題則處理另一套計數;三篇各看一個問題,閱讀時比較不會把過關進度和武器功能混在一起。





