砲台設定先回答「這一發用什麼規格」
Fishermen Gold官方介紹把砲台倍率提高與較大的砲台、子彈外觀連在一起。對讀者而言,應先辨認目前的發射設定,再核對該設定對應的每發成本;不能只看砲口變大,就自行認定已經獲得更高獎金。
本頁官方插圖呈現砲台與子彈造型,沒有附上一張完整的費用或機率表。它可以幫你辨認作品的視覺特色,但不能單憑砲管大小,算出射一發多少錢或某條魚還差幾發。真正要計成本時,應讀遊戲當下顯示的數字與單位。
| 資訊 | 先確認 | 不能直接推論 |
|---|---|---|
| 砲台設定 | 當前設定與每發成本 | 砲口較大就一定捕獲 |
| 魚種派彩表 | 魚種、獎勵條件與適用基準 | 選中魚種就已拿到該獎勵 |
| 10x字樣 | 倍數的基準與適用情況 | 10發、10次內必中或命中率 |
| 免費子彈 | 實際獲得與剩餘發數 | 免費發數等於獎勵倍數 |
| 個人結算 | 提示所屬玩家與入帳紀錄 | 全場所有動畫都算自己的 |
魚種派彩表回答另一個問題
官方說明也提到可在派彩表選擇目標魚類。這張表與砲台設定的用途不同:一邊在辨認魚種及其獎勵資訊,一邊在看自己的發射設定。選中了某個目標,不代表表上的獎勵已經加進個人餘額。
若想理解一段畫面,可以按「魚種名稱、對應條件、捕獲提示、結算數字」的順序核對。不要把尚未捕獲的目標、別人的得分動畫,以及自己的結果寫成同一筆。多人場景中特別需要看清提示歸屬,而非只記住魚場中央最大的數字。
10倍不是十發,也不是命中機率
作品頁在砲台介紹旁出現10x的獎勵宣傳。x是倍數寫法,不是子彈發數,也不是十次內必定捕獲的條件;官方這段介紹沒有提供可據此計算命中機率的資料。讀到上限或倍率,先確認它是以哪個數值為基準。
用純算術做區分:若某條規則明確寫「基準值3乘10」,計算結果才是30;若只有看到10x,卻不知道基準、適用條件和是否已反映在結算,便不能直接推算收入。這個3只是例子,並非Fishermen Gold固定的獎勵基數。
免費子彈另看發數,調整砲台後另記成本
Fishermen Gold作品頁另列免費子彈功能,重點是發射次數的來源,不能直接把它當成砲台倍率。看到免費提示時,先看實際獲得與剩餘發數;讀到倍率時,再看它套用在哪一項計分。兩個資訊可能同時出現,仍須各自核對。
如果中途改了每發成本,本站新增的分段算例能接著幫你記錄消耗。想了解如何選魚,則回到多目標鎖定專文,再依想了解的功能往下讀。


