單價改了,就在那個時間點分成兩段

如果前四分鐘每發2單位,後兩分鐘改成每發5單位,整段消耗要分開算,再加總。不要用最後的5單位乘全部發數,因為前段沒有用這個價格;同樣地,也不能把兩種價格直接平均,除非兩段付費發數剛好相等。

先留下每段的開始與結束時間、每發成本、發射數量及已用免費發數。若只有每分鐘發射速度,可以乘上該段實際發射分鐘數;中間停下看規則的時間不算持續發射。資料不完整時把結果當估算,不以秒數倒推未記錄的中獎或扣款。

自訂分段消耗範例,非實際遊玩結果
項目第一段第二段
每發成本2單位5單位
發射速度×時間30發/分×4分15發/分×2分
總發數12030
本段已用免費發數2010
付費發數10020
消耗100×2=20020×5=100
合計150發,付費120發消耗300單位

把範例代入:200加100,共300單位

第一段假設每分鐘30發、持續4分鐘,共120發;其中20發免費,所以付費100發。按每發2單位計算,第一段消耗200單位。第二段每分鐘15發、持續2分鐘,共30發;其中10發免費,付費20發乘每發5單位,消耗100單位。

兩段合計150發,其中付費120發,總消耗300單位。這是一組自訂數字的算術示範,不是任何帳號的遊玩結果;免費發數也是已包含在各段總發數內,不能再額外加到150發上面。

免費發數放錯段,答案也會跟著錯

若只記得合計有30發免費,卻忘了在哪個單價時使用,就不足以精確還原成本。免費20發出現在2單位那段,和出現在5單位那段,抵掉的付費發射成本不同。保留分段紀錄,比事後猜一個總數可靠。

也可以反查平均:這個範例的實際付費加權單價是300除以120,等於2.5單位。直接把2和5平均得到3.5,再乘120,會誤算成420單位。差別來自兩段付費發數是100和20,不是各60發。

用現有試算器分兩次核對即可

本站的子彈消耗試算一次處理一個固定成本區間。先填2、30、4、20四個值,記下200;再填5、15、2、10,記下100,最後相加。這樣不用把不同單價硬塞成一筆,也能逐段發現輸入錯誤。

這份加總只處理付費發射成本,還不是餘額變動或整場損益。獎勵、贈點及其他項目應從同一期間的紀錄另外核對;如果數字使用遊戲點數,就從頭到尾保留點數單位,不自行當成新台幣。